Gamen is goed
Persberichten
Onderzoek ISFE 2008
Europeanen spelen computergames voor plezier,
ontspanning en mentale fitheid
Nederlander ziet games vaker als leerzaam
Om de houding van volwassenen ten opzichte van games te testen, is er eind 2008 een onderzoek gedaan onder bezoekers van Hét Multimedia Event en de stand van programma Digivaardig & Digibewust op de Margriet Winterfair. Uit de...
Opmars van huiskamergaming biedt nieuwe mogelijkheden voor ouderlijk toezicht
Amsterdam, 9 december 2008. De donkere wintermaanden zijn bij uitstek de ideale tijd om samen met het hele gezin spelletjes te doen. Dankzij de komst van steeds meer videogames die geschikt zijn voor de hele familie, wordt de...
PEGI leeftijdsclassificatie duidelijk zichtbaar op Free Gaming.
Amsterdam 12 juni 2008- Op zaterdag 21 juni aanstaande vindt voor de eerste keer Free Gaming plaats in de binnenstad van Rotterdam. Tijdens dit
gratis toegankelijke openlucht festival kunnen bezoekers kennis maken met (nieuwe)...
Europees onderzoek bevestigt nogmaals: Videogames zijn voor alle leeftijden en doelgroepen
De ISFE (Interactive Software Federation of Europe) heeft Nielsen Games opdracht gegeven om de Europese gamers in kaart te brengen. In totaal zijn er 6000 mensen ondervraagd. De resultaten zijn vandaag bekend gemaakt. Vitamine G...
Merendeel best verkochte console games in 2007
De verkoop van videogames blijft groeien in Nederland. Het aantal verkochte console games raakt in 2007 de magische 5 miljoen grens met een geregistreerde verkoop van 4.841.730. Interessant om te vermelden is dat het merendeel...
Onderwijs en bibliotheken overbruggen kloof tussen oude en nieuwe media
Op 4 en 5 maart organiseert UGame-ULearn in Delft (Aula Technische Universiteit Delft) het internationale symposium “Gaming & New Literacy – Skills for the Future”. Aanleiding is de steeds groter wordende digitale kloof tussen...
Jonge generatie vindt dat games de school en het leren leuker maken!
Vandaag maakt JuniorSenior Research de resultaten bekend van Games 2, een kwantitatief online onderzoek onder 564 kinderen en jongeren van 6 tot en met 19 jaar oud. Uit de resultaten blijkt dat gamen niet alleen ontzettend...
NVPI Interactief wordt sponsor van ‘Games in Concert’
Deze week maakt de NVPI Interactief, de branchevereniging van de Nederlandse
game-industrie, bekend zich als sponsor te verbinden aan het muzikale evenement ‘Games in Concert’. Deze ondersteuning maakt onderdeel uit van de...
Kinderen testen vaardigheden en ontdekken sport dankzij games
Games met educatieve doelstellingen zijn momenteel zeer populair. Ze worden met succes ingezet om kinderen een duwtje in de rug te geven om ook in het echt te gaan sporten. Een andere toepassing is het spelenderwijs ontdekken van...
Online gamen versterkt het sociale leven
Online functionaliteiten geven gamen een extra, sociale dimensie. Dit kwam naar voren op de ISFE 2007Expert Conference, met als thema: ‘de invloed van online gamen op de samenleving’ welke eind juni plaatsvond in Brussel....
Vitamine G: Gamen is Goed! en E-sportbond bundelen krachten
De Nederlandse Electronic Sport Bond en de ‘Vitamine G: Gamen is goed!’ campagne van NVPI Interactief kondigen vandaag hun samenwerking aan.
De E-sportbond en de NVPI Interactief delen dezelfde doelstellingen: het vergroten van...
NVPI Interactief lanceert branchecampagne Vitamine G: Gamen is Goed!
NVPI Interactief, de brancheorganisatie van de Nederlandse gamesindustrie komt met een collectieve campagne onder de titel ‘Vitamine G: Gamen is Goed!’. De campagne heeft primair als doel de positieve effecten van gamen meer...